月下雷鳴

ストリンダーと白鷺千聖とメジロブライトが好きな人のブログ。

S22 ザシドーン備忘録

こんにちは、里暗です。初めましての方は初めまして。そうでない方はいつもありがとうございます。

一人暮らしをしてからずっとWi-Fiがない環境でポケモンをしていたため、どうしても通信量に限界が来るのでS16~S21まではおやすみしていた。9月のS22からはWi-Fiが来たのでポケモンを頑張ってみたがレート2000までは到達できず、最高レートは196×でした。最終レートは1905。最終順位は781位でした。

とはいえ久々に最終3桁に乗れた為、ぽけっとふぁんくしょんの上位記事に乗るし、前回の紫電杯の記事以来に記事を書いてみました。

今回は詳しい努力値調整は紹介せず、並びだけ。

構築要点

カバルドン+ザシアン+スカーフズガドーンから構築を組んで後はなりゆきで組んだ。ひろゆきではない。なんだろう…
・ザシアンのSは素のズガドーンより遅くし(168~173)、ザシアンがコピーされた後にズガドーンで上から攻撃してメタモンを処理する動きを作る(けど大体感づかれて引かれて結局ズガドーンVSズガドーンをコピーしたメタモンと5割勝負になるため、結局は割り切らないといけない時もある)。
ボルトロスの先制電磁波や対カバラグ性能もなかなか優秀だった(が永遠に択になるのとランドガブあたりの地面には何も解決にならないのが弱かった)。
・一撃ウーラオスは増えていたネクロトドンやバトン構築に対してのメタでビルドアップを採用することによって対応できる範囲を増加(したつもりだったが、レヒレに勝てんしサンダーの静電気キモいしで全然出せなかった)。
・ウオノラゴンはホウオウ・カイオーガ入りやその他受けへのメタとして。ボルトの電磁波と合わせてダイナ構築を崩していける(と思ってたんだけど結局無限に択は発生するし上手く勝てなかった)。
総じて括弧が多い文となり構築としてはなかなか綺麗な物の、環境に刺さっているかは別の物となってしまった。


どうでもいいが、ズガドーンはHBサンダー如き火力のボルチェンで半分削れるし陽気ザシアンの+1巨獣斬で93.7%で死ぬので受け出しはガチで無理。鉢巻グラスラ急所で消し飛んだ時はガチで裸で踊った。
最初はサンダーなんてダイジェットないし絶対増えないだろうって思ってたのに後半めっちゃサンダー当たるしザシアンが永遠に1発で麻痺るから、最初から最後まで戦うには下振れないことを祈りながら戦わないといけないし強いけど運が良くなきゃ勝てないなって思った。


感想と今後

個人的には初めて取った最終3桁順位が703位の頃と比べてだいぶ衰退してる感じがありました…。
実はS21もちょっと潜ってはいた(有名どころで言うと、第45回葉桜杯を予選7位で抜けて本戦出場している)んですけれど、Wi-Fiなくて撃沈したってのはさっきも言った。潜ってて思ったんだけどこの環境、どう構築を組もうが結局は何かしら切らないといけない気がしてきた気もしてきた。流行りに乗っかれるように、流行りの構築に勝てるように今後組んでいかないとダメかなぁ。
S16からかれこれポケモンちょくちょくやってたけど最後までは潜れなかかった故に半年くらいポケモン全然やらないでいたから感覚が鈍ってた感はありました。Wi-Fi来たしこれからも頑張ろう…って言いたいんだけど10月入ると今度は仕事が忙しくなりそうだし、それがいつまで続くかも分からないので今後暫くはポケモンを真面目にやれるかは微妙かも。けれど、また時間が沢山取れたらまた目標目指して潜ってみたいですね。
社会人なって時間取るの下手になってるの良くないしまずそっから直します🥴

すぺしゃるさんくす

・構築案を教えてくれたれるさん
・最終日通話してくれたあまねちゃん、ビアンカさん、封筒
・結構昔に悪ウーラオスをくれたたしつくくん

その他S22頑張っていた方々、お疲れ様でした。


終わり。ここまで見て下さり、ありがとうございました!

第3回紫電杯 後語り【ポケモン剣盾】

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文字なしのも貰っているので勝手に使用() ※怒られたら白鷺千聖のイラストに変わってます。

紫電杯終わってからいつもやってる感想記事、今回も書きました。お時間ある時にでもゆっくり見ていただければと思います。

はじめに

運営なのにアパートにポケモン持ってくるの忘れて参加できなくてすいませんでした!

いやマジですいません…一人暮らし始まってから実家とアパート間の距離が結構あって忘れ物しやすくなってるんですよ…。皆さんも忘れ物に気を付けてください。
そして、参加してくださった方誠にありがとうございました!
シリーズ6で環境が変わった時期に開催していた中、エントリー数が640人と、多くの方に参加して頂けて本当に嬉しいです!本当に嬉しいです、感動で泣きそうです。いやもう泣いてる。
TL見た限りでも結構盛り上がっていたので嬉しい限りです、本当にありがとうございます。

使用率ランキングとその感想

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1~30位までを出してみました。1列ごとに1~10位、11~20位って感じで並んでいます。また、ポケモンHOMEにて31位以降のポケモンも見る事ができるので気になる方は是非見てください。
スマホで閲覧している方はちょっとだけ整列のバランスが悪い可能性があります。御了承下さい。

僕がまず一番気になったのはストリンダーがいないガブリアスの使用率でしょうかね。使用率は13位と一見そうでもないんですが実はこれかなり上がっているんです。というのも流行っているウーラオスとサンダーの両方に対して上から動く事ができ、ダイアースやダイドラグーンによるダイマックス適正、ラム剣舞などの崩し性能もあるので順位を上げていると予想しています。段々と順位を伸ばしているポケモンであるので対策は必須だと思います。逆に使う人は対策の対策をしていきましょう。
続いて気になるポケモン…といえばピクシーでしょうか。なんか知らないけど19位は高いですね。僕は馬鹿なので強みは分かってても何で増えてるか分かりません。誰か教えて下さい(おい
ドラパルトエースバーンランドロスあたりがやや順位を落としたのも気になる点でしょうか。エースバーン、お前がガラルを救ってくれるんじゃなかったのか…?
他はドサイドンの使用率が14位とかなり高かったり、パッチラゴンも30位以内に入ってきたりしているところでしょうか。やっぱ環境トップメタするよな~って感じか。

他にも前期が竜王戦ルールだったのでちょっとそれの影響を受けてるポケモンも多少いますね。今後の環境が楽しみです。

上位の方々の紹介

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今回も12位まで景品を出したので手短に。写真見づらいかもですが許してください🙏

ランクバトルでも活躍している方の名前が結構ありますが、今後期待が高まるプレイヤーも多いですね。
640人規模の大会で景品対象の12位以上に上がれる人は本当に凄いと思うので誇ってください(???)

予定開けて参加して下さり、本当にありがとうございます!そしておめでとうございます!!

本大会を通して

運営は今回もまた僕一人でやってたのですが、有志の方に景品をまた提供してもらえ、イラストも貰うことができ、また多く参加者の皆さんがいたので僕もかなり嬉しくなっています。
久々の開催で不安がありましたが、個人的には成功に終われた気がします、嬉しいです。
でも運営参加できなかったのガチで悔やむのでもう二度と忘れ物しません。だってエントリー数640人ってクソ楽しそうじゃん?
この大会をきっかけに多くの方へのモチベーションの向上、また今後のランクバトルに向けての環境把握や構築決め等に貢献出来たら幸いです!

改めまして参加者の方、ここまで見てくださった方、紫電杯のバナーを書いてくださったれるさん、今回は本当にありがとうございました!
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で、第4回紫電杯も開催することに決まりました!!!!
いぇーい!!!!いつかはまだ定かではないんですけど6月か7月の中旬に開催しようと考えています!
てなわけで、次回の紫電杯のイラスト募集しております(おい



他にも現状の仕事に慣れたら2人1組のチーム戦を考えていたりします。その時のシーズンに合わせた対戦ルールにはする予定ですが、ペアを組む上での特別ルールを設けようと考えています。景品も豪華にするつもりです。どんな企画かはお楽しみに…。

仲間大会のお知らせ ~紫電杯3~ 【ポケモン剣盾】

ご無沙汰しております、里暗です。
前回開催した紫電杯が好評だったので、再び紫電杯を開きたいと思い、告知用の記事を書くことになりました。
前回の開催から7ヶ月以上も経ってしまいましたが漸く開催できました!今後とも紫電杯を宜しくお願いします!!

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れるさん、イラストありがとうございます!

【大会概要】

第三回紫電杯(しでんはい) 〜新生活も頑張っていこう~

僕、里暗が開催する仲間大会。紫電杯の紫電は僕が好きなポケモンであるストリンダーの紫の身体と電気タイプという要素を混ぜたもの。

【日時】

5/8(土) 21:00〜24:00

【対戦ルール】

・シングルバトル
・ランクバトルシリーズ9準拠
・持ち時間 7分/総合時間 15分
※仲間大会の総合時間について不明点が多いため、確定次第また要項を更新します。
・対戦回数15戦まで

前回の開催と変わり、シリーズ9(7)に沿った冠の雪原実装後の環境のルールとなっております。S15~S17にて使用できた禁止伝説のポケモンは使用できませんので、参加する予定の方は注意してください。

【配信について】

仲間大会内のYoutube配信、ツイキャス配信等は自由です。また、参加者の方は配信されている可能性があるという事も頭に入れておいてくださると幸いです。

【景品】

上位賞
色違いカバルドン(すなおこし)f:id:darkvillagerian:20200331230823p:plain
色違いドラパルト(クリアボディ)f:id:darkvillagerian:20200209222214p:plain
色違いカイリュー(せいしんりょく)f:id:darkvillagerian:20201027233712p:plain
色違いポリゴン2(ダウンロード)f:id:darkvillagerian:20200629121256p:plain
色違いドヒドイデ(再生力)f:id:darkvillagerian:20200209223845p:plain
色違いナットレイ(てつのトゲ)f:id:darkvillagerian:20200402015914p:plain
色違いパッチラゴン(はりきり)f:id:darkvillagerian:20200505154235p:plain
色違いエースバーン(リベロ)f:id:darkvillagerian:20200325121658p:plain
色違いギルガルドf:id:darkvillagerian:20200209224652p:plain
色違いミミッキュf:id:darkvillagerian:20200209222253p:plain
色違いミズゴロウ(激流)f:id:darkvillagerian:20210506212902p:plain
色違いラプラス(シェルアーマー)f:id:darkvillagerian:20200210011726p:plain
※しのさんにドヒドイデ~エースバーン、えなじーさんにギルガルドミミッキュティッシュさんにミズゴロウラプラスを提供して頂けました。ありがとうございます!

1位~12位を取った方に贈呈します。大会終了後、上位の方から順番に希望の色違いポケモンを選択してもらう形になります。全てダイマックス飴使用済です。
景品の受け渡し・順位の確認は仲間大会終了後からTwitter内でになります。景品を狙っている方は@DarkVillagesに連絡を取れるようにしておいて下さい。もし景品対象者との連絡が大会終了後の5日後である5/13以降も取れない場合は上位賞に関しては13位以降の方に景品をお渡しする場合がございます。御了承下さい。
また、上位12位の方でも景品の受け取り拒否も可能です。その場合でも11位以降の方に景品をお渡しすることになります。
景品の受け渡しは円滑に行いたいので、5/9〜5/15までで交換を行える環境を揃えて頂ければ幸いです。

【2ROM参加について】

2ROM以上の参加を許可します。が、2ROMとも10位以上に入った際は上位1つのROMのみを優先し、13位以降の方に景品が行き渡る事になります。ご理解のほど宜しくお願いします。

【マナー違反について】

対戦相手の誹謗中傷や、大会の進行を妨げる、故意の切断、悪意のある型晒しなどのマナー違反にあたる行為は辞めてください。そういったマナー違反が見られたプレイヤーには仮に景品対象者だとしても景品の贈呈を見送ります。
もし回線が落ちたなどがあった場合は対戦相手をツイート等で晒さず、切断してしまった方が運営の里暗に報告してくださると嬉しいです。

大会ID:235X798W6
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大会中はハッシュタグとして#紫電杯を使って盛り上げてくださると嬉しいです!

皆様の参加をお待ちしております!

【剣盾S15 シングル】漆黒バドガエン【最終198位(レート2009)】

こんにちは、里暗です。初めましての方は初めまして。そうでない方はいつもありがとうございます。
シーズン15ではシリーズ8のルールとなり、遂に禁止伝説のポケモンがパーティに1匹入れられるように。今まで通りの戦いが通じづらくなり、波乱の対戦環境となりました。そんな新しい環境でもレート2000を達成することができたので構築記事を書いてみました!
もしよければ見てくださると嬉しいです!

目次

終結

TNちさと 最終198位/レート2009

コンセプト

・黒馬バドレックスによる全抜き+補助するガオガエン
ダイマックス+襷黒馬バドレックスの詰め
・カバナットのサイクル+黒馬バドレックスの崩し

構築経緯

1.軸の決定

最初に伝説枠として使ってみたかったポケモン【黒馬バドレックス】。持ち物は気合の襷を持たせ、等に対して最低限の居座りを可能にした。
威嚇・捨て台詞・鬼火を絡めて此方の黒馬バドレックスを通しやすくするプランを整えられるガオガエンを採用。禁止伝説の等に対しても強く、相手のダイマックスで耐久を誤魔化す戦法を逆に誤魔化す事ができるのも特徴。
この2体を軸として構築を組んだ。

2.伝説枠相手とDM適正

等に対するメタとして、突撃チョッキを持たせた物理型の【化身ボルトロスを採用。主に初手ダイマックスor死に出しからダイマックスをさせるコマとして使用。
相手の等に対しても強く、命の珠を持たせてDM適正を備えた【連撃ウーラオスを採用。
この2体で構築のパワーを上げつつ、黒馬バドレックスが苦手としやすい伝説級のポケモンに対して強く出れるように。

3.展開+サイクル

等に対してほぼ2回以上行動しつつ、あくび+ステルスロックの展開ができるカバルドンと、等に強く、カバナットの並びが作れてサイクルを回しやすくなるナットレイを採用。
この2体で展開とサイクルを行えるようにした。

で構築を完成とした。



今回レンタルチームを作ってみました。良ければ使用して頂けると嬉しいです!!

個体紹介

※()内は努力値、外は実数値

黒馬バドレックス@気合の襷


性格:臆病 特性:人馬一体(緊張感+黒の嘶き)
175-×-101(4)-217(252)-120-222(252)
アストラルビット/サイコショック/リーフストーム/悪巧み

今期の伝説枠として採用。禁止伝説界最速であり、高火力な専用技と特性による抜き性能が魅力的。
襷による対面性能・ダイマ枯らし・対メタモン性能など色々と便利な上に火力アップアイテムを持ってなくとも火力が滅茶苦茶高いので何かと生きた場面は多かった。特に中盤から増えていた耐久振りザシアンに対しても+1アストラルビットを耐えられて切り返される心配も襷であればなくなるのでマジでオススメです。
イベルタル入りの構築に対してもイベルタルさえ倒せれば大体が黒バドに薄く、襷があるので削れているイベルタルの不意打ちを襷で耐えた後にスイープしていったり。バンギラスにも弱いですが、実はステルスロック+悪巧み+ダイソウゲンでHDバンギラスがほぼ落ちます。バンギラス入りに対してもダイマ択を制しつつ悪巧みを通す事ができれば黒バドを通せます。
また、リーフストームの採用ですが、増えているガマゲロゲバンギラスカイオーガ等への打点としてだけではなく、相手の裏のメタモンに対してもケアが利き、例えばリーフストームを撃って相手を倒してCを-1にしてガオガエンを安全に後投げすることができたりもするので何かと便利でした。

ガオガエン@フィラのみ


性格:腕白 特性:威嚇
201(244)-136(4)-148(196)-90-115(36)-84(28)
フレアドライブ/バークアウト/鬼火/捨て台詞

≪調整≫
S→大体のポリ2の上から捨て台詞を撃てるライン
HD→ひかえめ珠サンダーのダイジェット93.7%で耐え
HB→余りぶっぱ
A→端数

クッション要員。伝説戦では増えていた日食ネクロやキュレム、白バド等に強い。緊張感で木の実発動しないの意外と忘れる。
技構成はフレドラ鬼火捨て台詞で大体成り立っているのでバークアウトはおまけで黒バド意識。下降補正でも珠ダメ2回+身代わり+バークアウトで一応落ちるので身代わり持ちの黒バドにもある程度対応が利いて偉かったです。けれど終盤はあまりバークアウトを撃たなかったのでこの枠は悪の波動やDDラリアットでいいかもしれません。黒バド意識するために悪打点は欲しいところ。
※3/17追記:何故か努力値を間違えていました。禁止伝説を幾らか意識するなら変に調整するよりH244B236S28の方が強いかもです。

連撃ウーラオス@命の珠


性格:陽気 特性:不可視の拳
179(28)-174(188)-125(36)-×-81(4)-163(252)
水流連打/インファイト/冷凍パンチ/つばめがえし
※キョダイマックス個体

≪調整≫
HB→10n-1/DM時陽気ザシアンのじゃれつく+珠ダメ2回耐え/DM時意地っ張りザシアンのじゃれつく+珠ダメ1回を81.2%で耐え
A→残り D→端数 S→最速

バンギラス対策とダイマックス要員。このポケモンダイマックスを切りつつ、襷バドレックスで詰めるという動きもできる。
キョダイマックスの個体にした理由としては、雨により相手のサンダーの必中暴風により簡単に勝ち筋を作られてしまう事が嫌だったので此方に。ダイウォール貫通が生きた試合もかなりあったのでこれで良かったと思います。

化身ボルトロス@突撃チョッキ


性格:意地っ張り 特性:負けん気
175(164)-165(116)-92(12)-130-108(60)-151(156)
ワイルドボルト/空を飛ぶ/馬鹿力/草結び

≪調整≫
HD→臆病イベルタルの珠ダイアークを非ダイマ時に耐え
HB→DM時陽気霊獣ランドロスの珠ダイロック+砂ダメ2回耐え/意地っ張り水流連打の乱数が変わる
S→最速カプ・レヒレ抜き/+1で最速フェローチェ+3
A→H4振りランドロスをダイジェットで落とす/HBランドロスをダイジェットでオボン込で80.2%の乱2

秘密兵器。イベルタルカイオーガ等に対するメタとして。見かけ上は怪電波や電磁波によるサポート型に見えるのでカイオーガやサンダーが初手に来づらいのも偉い。けど大体初手に来ました、はい。
技スペースが余ったので残りはヌオーやラグラージドサイドン等に撃つ草結びとした。ダイソウゲンで奇襲をかけることができることもあるのでとんぼがえりよりかは何かと有用でした。

ナットレイ@食べ残し


性格:呑気 特性:鉄の棘
181(252)-114-173(52)-×-162(204)-22
ジャイロボール/タネマシンガン/宿り木の種/守る

≪調整≫
HB→残飯で陽気エラがみほぼ3耐え/陽気鉢巻エラがみを残飯2回込みでほぼ耐える
HD→余り

カイオーガやゼルネアス意識でHD寄り。タネマシンガンは黒バド意識のはたきおとすにもしたり。けれどガマゲロゲが増えていたりラプラスカイオーガをより意識するならば草技を採用すべきだということで終盤からはタネマシンガンに変更しました。パワーウィップはマジで外すので無し。

カバルドン@オボンのみ


性格:腕白 特性:砂起こし
214(244)-133(4)-171(140)-×-107(116)-68(4)
ステルスロック/あくび/ふきとばし/地震

≪調整≫
H→自然の怒りでオボンが発動する2n
HD→コケコの自然の怒り+草結び耐え(控えめは81.2%)/控えめ珠サンダーのダイジェット81.2%耐え
HB→陽気ザシアンの巨獣斬をオボン込みで2耐え/+3巨獣斬93.7%で耐え/エースバーンの+1珠キョダイカキュウ耐え
S→端数で同速意識

普通のおぼんかば。最初は控えめ珠サンダーのダイジェットを確定耐えするまでHDを振っていたが環境に控えめ珠サンダーがいないと判断して最終日に調整を変更しました。
ちなみにカイオーガ入りにもカバルドンで初手で雨を消してナットレイを後投げすることで安定して投げれる上にしおふきの威力を下げることができるのでカイオーガ入りに対してひとつの選択肢として有用していました。カイオーガが来ないもんなら逆に此方のステロあくびが刺さるのでgood。

選出パターン

①[or]+@1
→初手ダイマからの対面選出。DMで1.5体以上持って行ってから襷黒バドでスイープが理想的。
++
→ラプザシに対しての選出。黒バドでダイマを誘発させ、ナットでラプ受け、カバで削ってバドで全抜き。
+@1
→ムゲンダイナ入りの構築に対しては大体この選出。
+@1
イベルタル入りに対して。

重いポケモン

カバルドンであくびして流したりステロ入れてからバドレックス圏内に入れないとしんどい。
→馬鹿めんどくさい。
→なんとかなるけどある程度安定させるためにナットレイ出さないといけない。
ボルトロスダイマ以外の選択肢ないしダイマいなされたらガチで勝てない。終盤は大体交代読みDM切らない動きが通りやすくはあったが人によって行動が変わるので厳しい。
→どくびし無理。
→無理勝てん。崩し方知らん。

感想


今回は遂に禁止伝説のポケモンが出て、新環境ということで記事を書いてみました。伝説強すぎたけどよく分からなかったってのが率直な感想です。
この環境でもレート2000を達成できた上に自己ベストまで達成できたので素直に嬉しいです!!実はレート1900以下まで一気に落ちた時に落ち込んでいた時に通話でまだ撤退は早いと言われて火が付き、根気よく潜れたのが良かったと思っています。

また、3月から卒業式や試験、一人暮らしの準備及びWiFiの契約など色々準備が必要なのでそれらが終わるまではポケモンから身を引こうと考えています。それらが終わったらまた頑張りたいと思います!

SPECIAL THANKS

スポンジさん
→最終日通話ありがとうございました!諦めなかった結果がここにあると思ってます。
まぐくん
→前に貰った色ニャビーを進化させて使ってました。ありがとう!
その他キャス配信してくれた時に見てくれた皆さん
→応援及び閲覧、ありがとうございました!

今期も頑張れました、本当にありがとうございました。



まあ、こんくらいかな。ここまでの閲覧ありがとうございました!
Twitterの方もやっているので興味があればフォロー宜しくお願いします!
@DarkVillages

耐久振りザシアン【ポケモン剣盾】

f:id:darkvillagerian:20210209154225p:plain
ザシアン@朽ちた剣
性格:陽気 特性:不撓の剣
191(188)-205(116)-136(4)-×-154(148)-192(52)
確定技)巨獣斬
選択技)じゃれつく/聖なる剣orインファイト/身代わり/剣の舞/サイコファング/ワイルドボルト/電光石火etc

≪調整≫
H→16n-1
A→ステルスロック+巨獣斬でB4f:id:darkvillagerian:20201209093752p:plain確定
HD→臆病f:id:darkvillagerian:20201209093752p:plainの珠ダイバーン+ステルスロック確定耐え
S→最速f:id:darkvillagerian:20201102194622p:plain+2 B→端数

≪選択技≫

じゃれつくは単純な一致技、聖なる剣orインファイトは一致技と補完の取れたサブウェポン。サイコファングf:id:darkvillagerian:20201209093954p:plainや壁意識、ワイルドボルトf:id:darkvillagerian:20201209094552p:plainf:id:darkvillagerian:20200209224144p:plainf:id:darkvillagerian:20201102115223p:plain等の一致技を半減にしてくる相手に対しての打点、電光石火は先制技。
変化技は、身代わりは基本的にはf:id:darkvillagerian:20200210011218p:plain意識で剣の舞は更なる崩しに。ここらへんはお好みで。

≪所感≫

シリーズ8に使用可能となったポケモン。朽ちた剣を持たせると一部の種族値が上がり、アイアンヘッドが巨獣斬に変わる。
AS振りの時点でもかなり猛威を振るうポケモンではあるが、耐久値もかなり高いので耐久に割くことで色々な技を耐える事が可能となる。特にダイマックスしたイベルタルに対してダイバーンを耐えて反撃という切り返しは非常に優秀。
ザシアン本来の話になるが巨獣斬が相手のダイマックスに誤魔化されづらいのも魅力的。一方でザシアンもダイマックスによる耐久の誤魔化しができない点、f:id:darkvillagerian:20200209223814p:plainf:id:darkvillagerian:20200210012101p:plain等に完封されてしまう点には注意。また、AS振りじゃないせいで本来上をとれる相手に上をとれなくなるなどの欠点もあるので注意。


f:id:darkvillagerian:20201209093946p:plain
↑アイコンかっこいいけど剣の向き違くね

ちなみにふとうのけんの漢字わからないけど流石に不撓不屈の不撓から取ってるんじゃないかな。意味知らないけど




 

くろいヘドロ持ちHBSムゲンダイナ【ポケモン剣盾】

f:id:darkvillagerian:20210202105059p:plain
ムゲンダイナ@くろいヘドロ
性格:臆病 特性:プレッシャー
241(204)-×-128(100)-165-115-193(204)
確定技)自己再生/火炎放射orマジカルフレイム
選択技)コスモパワー/身代わり/どくどく/どくびし/ダイマックス砲

≪調整≫
H→16n+1
HB→意地っ張りf:id:darkvillagerian:20200920023129p:plainの暗黒強打がヘドロ込で受かってPP枯らせる/陽気f:id:darkvillagerian:20201209093946p:plainの巨獣斬がコスモパワーを事前に1回積めていればヘドロ込みで受かり、PPを枯らせる/+3巨獣斬を+1で確定耐え
HD→臆病珠f:id:darkvillagerian:20201102115013p:plainのダイジェットがコスモパワーでヘドロ込み2耐え
C→火炎放射でD4振りf:id:darkvillagerian:20201209093946p:plain確2
S→最速f:id:darkvillagerian:20200827012106p:plain抜き

至って普通に黒いヘドロを持たせたムゲンダイナ。シリーズ8で使用可能ポケモンの1体となった。
プレッシャーによってf:id:darkvillagerian:20200920023129p:plainf:id:darkvillagerian:20201209093946p:plainあたりのPPを強引に削って倒す事ができる(後者は対面から積む事は無理なので後出ししてくるところに刺さる程度)。
ヘドロを持たせたムゲンダイナはSにあまり努力値を割かない事が多いらしいが元々のSが早いのが魅力だと感じたのでSをアーゴヨン抜き…を意識してオンバーン抜きまで。ここらへんをダイジェット1回で抜けるところをメタれる気はする。
ダイマックス砲があると安定した打点を見込めるがf:id:darkvillagerian:20201102115013p:plainf:id:darkvillagerian:20200629121256p:plainf:id:darkvillagerian:20201209094552p:plainf:id:darkvillagerian:20201209093752p:plain等への崩し性能がなくなるので筆者的にはどくどく推し。けどダイマックス砲があるとf:id:darkvillagerian:20200920023118p:plainf:id:darkvillagerian:20200325121658p:plain等に対して変に粘らずにさっさと倒せるので正直捨てがたい。技スぺが足りません。
元々の性能としてf:id:darkvillagerian:20201027235521p:plainf:id:darkvillagerian:20201209094733p:plainf:id:darkvillagerian:20201209094652p:plainf:id:darkvillagerian:20201102115118p:plain等、この型の場合だとf:id:darkvillagerian:20201102115212p:plainに対してマジで何もできないのでこれらに対抗できるポケモンがいると心強いです。


どういう構築に入れていいかあんまり分かってないんですけど受けルに入れたら綺麗にウーラオス、ホウオウあたりに対して詰める事ができたので全然活躍はできると思います。


f:id:darkvillagerian:20201209093954p:plain
↑アイコンくそでかいけどかっこいいよね

【剣盾S14 シングル】飛鳥文化カバポリドラパ【最終871位】

こんにちは、里暗です。初めましての方は初めまして。そうでない方はいつもありがとうございます。
シリーズ7のルールも最後で来期で竜王戦ルールになるので構築記事っちゃあ構築記事だけどやや緩めに書きました。
お時間あれば見てくださると嬉しいです。

目次

結果

TNちさと 最終871位 レート1900

コンセプト

・先行ダイマ+カバポリの詰め
・サンダーの怪電波から展開or詰め

構築経緯

・S8、S12から気に入ってた珠ドラパルトを一番に採用。
HBカバルドンHDポリゴン2のカバポリの詰めが僕の得意分野に合致していると教えてもらい、この2体の並びを採用。
・S14序盤から気に入っている怪電波弱保サンダーを展開要員+エースとして採用。怪電波による妨害+ドラパルトの積みのルートorカバポリの詰めのルートを作れる。
ポリゴン2絡みや受けへの崩しを担える鉢巻一撃ウーラオスを採用。
・此方のエースが通しづらくなるウオノラゴンやウーラオス絡みの対策、対面選出に組み込みやすい枠としてスカーフカプ・レヒレを採用。

個体紹介

※()内は努力値、外は実数値

ドラパルト@命の珠


性格:陽気 特性:クリアボディ
163-172(252)-95-108-96(4)-213(252)
ドラゴンアロー/ゴーストダイブ/大文字/竜の舞

序盤でダイマして数的有利を取るor別のポケモンで荒らしてからドラパで詰めるの2つのルートを取れる本構築のキーパーツ。
大文字があることで竜の舞をしなくともカミツルギナットレイを落とせるのが魅力的。

サンダー@弱点保険


性格:控え目 特性:静電気
197(252)-×-118(100)-170(76)-111(4)-130(76)
放電/暴風/怪電波/羽休め

≪調整≫
HB→DM時陽気エースバーンの珠ダイアタック+キョダイカキュウ耐え
C→ダイジェット2回+珠ダメ2回で無振りDMエースバーン確定
S→準速ヒードラン抜き

展開役や臨機応変にエースになれる、またTODもできるという万能さが優秀。
本当は怪電波+弱点保険でポリゴン2を起点にしようと思ったんだけど終盤アイアンテール空元気ポリ2が増殖して起点にできなくて腹辰徳って感じ。けどハマった試合があまりにもEASYWIN過ぎて一生外せなかった。

カバルドン@アッキのみ


性格:腕白 特性:砂起こし
215(252)-132-187(252)-×-93(4)-67
地震/ヘビーボンバー/鈍い/怠ける

単純な物理受け。ダイスチルが偉い。
エスバミミドリュあたり完封してる時はガチで気持ちよかった。

ポリゴン2しんかのきせき


性格:生意気 特性:アナライズ
191(244)-101(4)-112(12)-126(4)-160(244)-72
空元気/アイアンテール/冷凍ビーム/自己再生

単純な特殊受け。ダイスチルも偉い。
空元気が安定してサンダーに撃てたりして偉かったけどアイアンテールクソ外した。一生ポリポリ対面でB下げあったりサンダーと対面して怪電波暴風混乱放電麻痺とか色々しょうもなかった()
あと最終日、弱保考えたられいびいらないと思って性格を慎重にしてイカサマ入れてたりもしました。けど最終的にはなんだかんだれいびにしました。

カプ・レヒレ@拘りスカーフ


性格:臆病 特性:ミストメイカ
147(12)-×-136(4)-145(236)-151(4)-150(252)
波乗り/ムーンフォース/冷凍ビーム/トリック

対面選出の要。大体刺さっている時は初手出し。ちょい耐久振った方が強いって教えられたのでこの調整。
スイープ性能も高くてまあ強いわって感じ(?)。

一撃ウーラオス@拘り鉢巻


性格:陽気 特性:不可視の拳
175-182(252)-121(4)-×-80-163(252)
暗黒強打/インファイト/不意打ち/アイアンヘッド

単純な受け破壊。
残り1枠の技はレヒレに対してはどうせ耐えられるのでダイスチルにもなるアイアンヘッド。ダイスチルが偉い(3回目)。

シリーズ7を通しての感想・反省


シリーズ7は3か月だったのでちょっと纏めて言う事に。

S12では最終レート2000を達成することができたんですけど、S13やS14で沼っている時にS12の構築を使ったら「カバエスバどうすんの?」「ラグラージの回答なくね?」とか色々問題しかなくて草でした。
S13では年末だからという理由でリアルを優先した形で撤退したのですが、それでもシーズン内の何処かで2000達成できなかった上に、そもそも終盤は「コンセプトを通せばいいや~w」でやってたせいで構築が曖昧になってたり。
続くS14も終盤に増えたポケモン(例えばカミツルギ霊獣ボルトロスラグラージ等)に対する回答が明確になく、曖昧な状態なまま潜り続けて順位を溶かしていました。構築も当然なく。
これらの要因を見ると、「特定の構築相手や上振れで勝ててレート2000に乗れただけ(S12)」「単純に構築作るのが下手(S13)」「環境の変化に対応するのが下手(S14)」とシーズン別に反省点があり、それを次シーズンで埋めれた訳でもないのがマジで悪い所。勝てない理由はそこにあったかもって考えてます。S15以降はこれらの反省点を活かしていきたいと考えています。
そして来期からシリーズ8の禁止伝説が1匹使えるルールとなりますね。僕は今の環境が分かり切ってないのにここに禁伝混ざったらもう目が回りますねw けど当然ながら時間を上手く使いつつ、構築を上手く作って潜っていこうと考えています。来期潜る方も頑張りましょう。

SPECIAL THANKS

キサラギさん
→色ポリ2ありがとうございました。来期は好きな伝説使いましょうd('∀'*)
その他キャス配信してくれた時に見てくれた皆さん
→応援及び閲覧、ありがとうございました。



ここまでの閲覧ありがとうございました!
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